FINAL FANTASY GRANDMASTERS

FINAL FANTASY GRANDMASTERS

【iPhone人気最新アプリ】FINAL FANTASY GRANDMASTERSの評価・評判、口コミ

キミは幻想世界“ヴァナ・ディール”で1人の冒険者となり、最強の“グランドマスター”を目指すため、世界中を飛空艇で駆け巡りながら仲間とともに強大な敵に立ち向かい、壮大な冒険を繰り広げていくことに――。

≪ゲーム内容≫
・自分だけのオリジナルキャラクターで冒険へ
種族や髪型・髪色等を自由に選べるキャラクター編集と装備の変更で見た目が変化、その組み合わせは無限大!
自分だけのオリジナルキャラクターで冒険に出発しよう!

・クエストはいつでも手軽に遊べる
クエストはスタミナの消費がないので、自分の好きな時に好きなだけ遊べるぞ!
ジョブを育てたり、装備を強化しながら、クエストを進めて行こう!

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FINAL FANTASY GRANDMASTERSのレビューや評価・評判、口コミまとめ

評価
タイトル
内容

  • 最新アプリレビュー
  • うーん…。
最高のごみげ

最高のごみげ

  • 1.0
  • 名も無き内藤 2017年03月26日

FF11という大作に真っ向から汚物を投げつけた全くの別物ゲーム。 音楽が懐かしいなどという意見があるが、全て同じ音楽でもなければ代わり映えもしない。 装備に関しても同じことが言える。FF11に出て来たこともない装備がてんこ盛り。開発チームがFF11の無知さを全面的に押し出した自己満足のゲームである。 肝心のゲーム内容だが、よくある課金しなければ強くなれず札束で敵を倒すだけという簡単なもの。 オマケに敵モンスターもその殆どが使い回しで、更新される内容も薄い…と言うか更新されても使い回しのイベントを延々と繰り返しやる作業ゲーム。 ガチャの確率も渋いの一言に尽きる。最高レアと呼ばれるジョブ専用装備だが当たる確率は、0.01〜0.03%というなんともテンションの上がらない確率。 オマケにトドメを刺すようにこの最高レアの装備だが1つ2つ持っているだけでは、何の役にも立たない代物。複数所持は、あたりまえスキルレベルを上げるために何十個も当てないといけないマゾ仕様である。 更に追い討ちをかけるのが運営側が平気で課金装備の下方修正をさも当たり前のように実施し、謝罪もなくフォローもない。 その結果、過疎化が進み現在のアクティブユーザーは、数え切れる程度の廃村状態。 因みにゲーム環境としてだが初期から指摘されている突如落ちるフリーズするなどのバグが直っておらず、バグを直すためにVUしても更にバグが増加するという泥沼化に発展している。 このバグに対してお手上げをした開発側のした事は、更にバグを増殖させ続け少し前にバージョンダウンさせてバグ自体なかったかのように喜んでユーザー側にドヤ顔を晒すという何ともお粗末な手法。因みに元々のバグが治っていないのは、言うまでもありません。 毎回バグが増殖しては、消え増殖しては、消える状況を繰り返している現状だが信じられない事に運営側が不具合を認識してないというとんでもない状況にもなっている。不具合を認識していない状況で何を改善させようとしたのか?非常に疑問が尽きない。 このゲームには、ユーザー側と開発側運営側と交流が出来る事を売りにしたフォーラムという物が存在するが一時期の炎上騒ぎで鎮火させるためにとった運営側の対応がまさかの言論封殺…都合の悪いユーザーの声を揉み消してアカウントまで除去するという度肝を抜いたワンマンプレーである。 何のためのフォーラムだったのだろう。現在のフォーラムは、ユーザーが愚痴を吐くだけで運営側の返答がない落書き帳になっている。 上記に書いたのは、本作のほんの一部です。 このゲームに星2以上の評価をつけてる方が信じられません。 まぁバイトのサクラで固めているのでしょうがないですが。 最後に1つ。レビュー数が、アクティブユーザーの数より多いですね(笑)

廃課金者のみが楽しめるマゾゲー

廃課金者のみが楽しめるマゾゲー

  • 1.0
  • ┐(´ー`)┌ なんだかなぁ 2017年03月26日

使えるジョブ専が出にくい。 課金しても出にくい。 もう課金する気はなくなった。 他アプリでは、そこそこジェム配ってくれて、3ヶ月に一回ぐらいはグラフェスに相当するガチャが引けて、しかもジョブ専が必ず当たるみたいなのあるし、イベントでジョブ専と同ランクのものが貰えるし、そっちのがストレスは少ないし楽しい。 グラマスはユーザーも減ってるし、楽しくない。

ユーザー満足度0 残念なスクエニ様です

ユーザー満足度0 残念なスクエニ様です

  • 1.0
  • こびりこぶお 2017年03月17日

とても残念なスクエニ様です。 ■あからさまな課金推進ゲームにシフト中。。完了したのかな? スクエニ運営は基本ユーザー満足度無視の適当なものしか作れなくなったため、オススメしませ〜ん ■運営指針 -お知らせで通知されていない課金額のチケット販売を展開中。 履歴に残らないようにか、バグなのか運営から提示されないため ユーザー困惑しているが、運営は徹底した無視を貫いております。 そのうち、バク通知とチケットによる入手アイテムを没取する運営方針を出すと思われる。 -ドロップ率上げたければ課金 -良いもの拾うクエストに参加したければ課金 -たくさん討伐したければ課金 -未だガチャの確率表示されず、 強い装備品入手にはひたすら課金 -無課金でやっても、寄生にしかならない仕様 -バランス調整できておらず 廃課金であれば1ヶ月で俺強えが出来る底の浅いゲームです

SMプレイ

SMプレイ

  • 1.0
  • GMGVTD 2017年03月17日

非課金者は1日15分しか プレイしないで的な取り組みを始めた 既にプレイヤー数激減で サービス終了間近です 10万ジェム10万円分ガチャ回しても ジョブ専用武器が全く出ない 単純バトルの繰り返しだけの キングオブマゾゲー くるーずとかいう運営がS プレイヤーがM

廃課金者のみが楽しめるマゾゲー

廃課金者のみが楽しめるマゾゲー

  • 1.0
  • ┐(´ー`)┌ なんだかなぁ 2017年03月17日

エンドコンテンツに行こうと思えば廃課金必須。 ジョブ専と呼ばれるものを一通り揃えただけではとても強いとは言えない。 強いのはジョブ専をアビリティレベル5まで育て、さらにそれを複数所持している場合。 一つのジョブ専を引くのに課金一万円。必ず欲しいものが出るとは限らない上にハズレもある、火力の場合ジョブ専が4〜5個必須。つまり5個×アビレベル5まで上げるのに4個同じジョブ専が必要な為、5×4×一万円で少なくとも20万は必要って計算。 さらに最悪なのは、運営の対応の悪さ。バグの多さ。 そろそろ潮時かと思ってる。 モチベは下がりまくり。 さらにジョブ専の中でも良いものは出にくい。運営さん。ユーザー逃げますよ?

(´Д`)

(´Д`)

  • 1.0
  • もやし畑 2017年03月17日

新エリアが追加される度 アイコンに隠れてしまい新エリアに行けない 開発チームがいかにやっつけ仕事してるかよくわかる。 クルーズから沈没に社名変えるべし。

安売り

安売り

  • 1.0
  • バイソンくん 2017年03月17日

安売り始めたから初期からやってる奴は可哀想w数ヶ月ログインしなくても同じイベントばかりで正直飽きた。そろそろ終わりかな。

廃課金推奨

廃課金推奨

  • 1.0
  • 名無し5150 2017年03月17日

無課金だと全く楽しめません 重課金レベルでも運が良くなければ楽しめない 100万課金しても目当ての装備は来ない しかしその装備がないとまともに戦えない敵がいるという エンドコンテンツを目指してナンボのmmoで、エンドコンテンツに参加するには廃課金のさらに向こう側レベルの課金をしなければならない仕様 んな金使うくらいなら、20〜30万くらいのPCでFF14した方がいいと思います

無課金なら楽しめる?

無課金なら楽しめる?

  • 1.0
  • コブヒトデ 2017年03月17日

ガチャ等購入したアイテム(武器、防具等)が1メンテで全く価値がなくなるのが気にならない方ならそこそこ楽しめると思います。

最高傑作

最高傑作

  • 1.0
  • 名も無き内藤 2017年03月17日

FF11という大作に真っ向から汚物を投げつけた全くの別物ゲーム。 音楽が懐かしいなどという意見があるが、全て同じ音楽でもなければ代わり映えもしない。 装備に関しても同じことが言える。FF11に出て来たこともない装備がてんこ盛り。開発チームがFF11の無知さを全面的に押し出した自己満足のゲームである。 肝心のゲーム内容だが、よくある課金しなければ強くなれず札束で敵を倒すだけという簡単なもの。 オマケに敵モンスターもその殆どが使い回しで、更新される内容も薄い…と言うか更新されても使い回しのイベントを延々と繰り返しやる作業ゲーム。 ガチャの確率も渋いの一言に尽きる。最高レアと呼ばれるジョブ専用装備だが当たる確率は、0.01〜0.03%というなんともテンションの上がらない確率。 オマケにトドメを刺すようにこの最高レアの装備だが1つ2つ持っているだけでは、何の役にも立たない代物。複数所持は、あたりまえスキルレベルを上げるために何十個も当てないといけないマゾ仕様である。 更に追い討ちをかけるのが運営側が平気で課金装備の下方修正をさも当たり前のように実施し、謝罪もなくフォローもない。 その結果、過疎化が進み現在のアクティブユーザーは、数え切れる程度の廃村状態。 因みにゲーム環境としてだが初期から指摘されている突如落ちるフリーズするなどのバグが直っておらず、バグを直すためにVUしても更にバグが増加するという泥沼化に発展している。 このバグに対してお手上げをした開発側のした事は、更にバグを増殖させ続け少し前にバージョンダウンさせてバグ自体なかったかのように喜んでユーザー側にドヤ顔を晒すという何ともお粗末な手法。因みに元々のバグが治っていないのは、言うまでもありません。 毎回バグが増殖しては、消え増殖しては、消える状況を繰り返している現状だが信じられない事に運営側が不具合を認識してないというとんでもない状況にもなっている。不具合を認識していない状況で何を改善させようとしたのか?非常に疑問が尽きない。 このゲームには、ユーザー側と開発側運営側と交流が出来る事を売りにしたフォーラムという物が存在するが一時期の炎上騒ぎで鎮火させるためにとった運営側の対応がまさかの言論封殺…都合の悪いユーザーの声を揉み消してアカウントまで除去するという度肝を抜いたワンマンプレーである。 何のためのフォーラムだったのだろう。現在のフォーラムは、ユーザーが愚痴を吐くだけで運営側の返答がない落書き帳になっている。 上記に書いたのは、本作のほんの一部です。 このゲームに星2以上の評価をつけてる方が信じられません。 まぁバイトのサクラで固めているのでしょうがないですが。 最後に1つ。レビュー数が、アクティブユーザーの数より多いですね(笑)

面白い、けどオススメできない

面白い、けどオススメできない

  • 1.0
  • maimai_jp 2017年03月17日

各ジョブに割り当てられた装備に魔法や技が紐づけられており、それらの技がバトルで任意に使用できるというのが基本システムです。 これは、種族や世界観などの元となっているゲームでもあるFF11のジョブ・サポジョブシステムを彷彿とさせ、デッキのカスタムなどによりプレイの幅を広げている遊びとして非常に楽しいです。 また、それらの技にはリキャストも存在するため、いわゆる盾やデバフ、アタッカーによる一斉攻撃など、パーティを組んでいかに役割を分担して上手く使うかを考える戦略性もバトルの要素となっています。 なので、廃人だらけで瞬殺の時もあれば野良パーティらしいグダグダなジリ貧、あるいは自分だけ生き残ってるところにリキャストが間に合って辛勝、なんて展開もあり、プレイヤースキルやデッキデザインによるバトルスタイル研究など、遊びとしては面白いです。 ただし。 開発会社の基盤技術が圧倒的に足りておらず、アプリが落ちるのはリリース初期から既に仕様のようにプレイヤーへ認知されており、バトルが終了しない、一度アプリを落とさないと再プレイ出来ない、敵が見えないことがある、そもそもバトルに参加できない、おかしなメニューがイベントの度に表示される、iTunesで再生中だった曲が止まってしまう、等々のバグが存在し、それらが放置され続けています。 アイコンに一周年とありますが、これらのバグのうちのいくつかも一周年です。おめでとうございます。 これらを一言で言うと、タイトルの通りになります。面白い、けどオススメできません。 日常的に使うものほど高級なものを使うべき、というのは日常生活でもゲームのUIでも同じですね。金をかけてユーザーの導線を作り、ストレスの少ないプレイ体験を提供するのがやはり大事です。 ゲームがどんなに面白くても、多人数参加ゲームでサーバ処理がガタガタだと、ここまでストレスが高くなるものとは。 もし多人数参加ゲームの開発を計画しているのであれば、他山の石としてプレイしてみるのも一興かもしれません。

チュートリアル終えて

チュートリアル終えて

  • 2.0
  • 唐竹割り 2017年03月17日

初回の目玉10連後にレビュー書けとか言われても、まだ分かる訳ないでしょーに。。 賛否両論みたいだし、課金せずに様子見としか書けないです。